asd
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Elementy graficzne, które podziwiamy na stronach WWW nie są ich integralną częścią. Obrazek, który może być zarówno zdjęciem jak i ozdobnym napisem jest samodzielnym plikiem połączonym ze stroną za pomocą znacznika <IMG>. Obrazek umieszczony na stronie zapisany jest w rastrowym (bitmapowym) formacie graficznym o rozszerzeniu .gif lub .jpg. Każdy z tych formatów ma swoje praktyczne zastosowanie. Kompresja grafiki w formacie gif polega na poindeksowaniu kolorów z maksymalnie 256 barwnej palety i utworzeniu pojedynczej sekwencji dla każdego jednorodnego obszaru obrazka. Nie wdając się w szczegóły, można stwierdzić, że obrazek o małej liczbie kolorów i prostej strukturze skompresuje się bardziej niż ten mocno skomplikowany. Kompresja jpg jest kompresją stratną, co oznacza, że (upraszczając zagadnienie) format ten pomija mniej istotne szczegóły obrazka. Jak wiele szczegółów uznanych zostanie za mniej istotne zależy w dużej mierze od stopnia kompresji. Jego zaletą jest fakt, że umożliwia zapis grafiki w 256-cio stopniowej skali szarości lub w trybie "TrueColor". Decydując się na format kompresji powinniśmy kierować się następującymi kryteriami:
Wybór właściwego narzędzia do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej może stanowić nie lada problem. Do dyspozycji webmastera oddane są zarówno proste programy freeware i shareware, jak i zaawansowane programy komercyjne. Nie sposób ich wszystkich nawet wymienić, ale niewątpliwie warto przyjrzeć się bliżej niektórym z nich. Obok programów stanowiących podstawę do tworzenia grafiki wykorzystywane są także programy, które nazywam programami pomocniczymi. Zaliczam do nich:
Na koniec powinienem jeszcze wspomnieć o programach, które często oddają grafikom tworzącym na potrzeby WWW nieocenione usługi. Mam na myśli aplikacje przeznaczone do grafiki wektorowej, w tym także grafiki trójwymiarowej. Nimi jednak, przynajmniej na razie, nie będę się w tym serwisie zajmował. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jesteś 37881 gościem na tej stronie.
Copyright © 1999-2004 FiresNet - Sławomir Fajer
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||